ChiCTR2500096761尚未招募不适用
基于 UIT 理论的 RPG 游戏设计在垂体瘤患者疾病不确定感中的应用
遵义市科技合作项目1 个研究点 分布在 1 个国家开始时间: 2024年7月1日最近更新:
试验速览
- 阶段
- 不适用
- 状态
- 尚未招募
- 发起方
- 试验地点
- 1
- 主要终点
- 疾病不确定感量表得分
研究概览
简要总结
(1)为垂体瘤患者设计一种流程化、互动化、视觉化、可玩性的信息支持方式,从而帮助患者在海量宣教内容中快速了解到关键信息,理清记忆思路。 (2)设计以 UIT 理论为基础的 RPG 健康教育游戏,探讨该游戏降低临床患者疾病不确定感水平、改善焦虑程度、提高应对能力等认知方面的效果,以期为护理宣教效果提供一定的数据支持,为临床开拓新的健康教育模式提供临床依据。
研究设计
- 研究类型
- 干预性研究
- 主要目的
- 随机平行对照
- 盲法
- 无
入排标准
- 年龄范围
- 18 至 —(—)
- 性别
- All
入选标准
- •1、经内分泌及影像学检查后确诊垂体瘤的患者;
- •2、年龄在 18 周岁以上;
- •3、能独立阅读或在课题组成员帮助下完成调查表的填写;
- •4、具备完整的认知、行为及表达能力;
- •5、无明确心理及精神相关疾病诊断;
- •6、知情同意,自愿参与本研究。
排除标准
- •1、合并其他严重疾病患者;
- •2、神志不清或伴有精神障碍或不合作者;
- •3、正在参加类似干预的患者。
研究组 & 干预措施
对照组
干预组
结局指标
主要结局
疾病不确定感量表得分
时间窗: 干预前后
次要结局
- 医学应对方式量表得分(干预前后)
- 心理应激反应问卷(干预前后)
研究者
研究点 (1)
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