ChiCTR-IPR-17012886进行中(未招募)早期 1 期
记忆的提取-消退范式对网络游戏渴求的干预效果及其神经机制
中科院百人计划(BJ2070000047),国家自然科学基金(31230032,31171083,31471071),安徽省自然科学基金(1208085MH179)1 个研究点 分布在 1 个国家目标入组 50 人开始时间: 2017年11月10日最近更新:
试验速览
- 阶段
- 早期 1 期
- 状态
- 进行中(未招募)
- 发起方
- 入组人数
- 50
- 试验地点
- 1
- 主要终点
- 游戏渴求
研究概览
简要总结
记忆的提取-消退范式对于物质成瘾的干预已取得一定效果,本研究尝试将该范式应用于非物质成瘾即网络游戏障碍的干预中,探究在记忆的再巩固时间窗内对被试进行记忆的消退训练能否降低其游戏渴求,并揭示这一过程的潜在神经机制。
研究设计
- 研究类型
- 干预性研究
- 主要目的
- 随机平行对照
入排标准
- 年龄范围
- 18 至 25(—)
- 性别
- All
入选标准
- •1.近 3 个月平均每天玩网络游戏(英雄联盟)3 小时以上;2.右利手;3.视力或者矫正视力正常;4.满足 DSM-V 关于网络游戏障碍的标准 5 条或以上。
排除标准
- •1.慢性神经、精神或躯体疾病;2.正接受其他治疗;3.不适应脑电实验;4.其他药物成瘾或非物质成瘾
研究组 & 干预措施
试验组
在记忆再巩固时间窗内进行游戏相关记忆的消退训练
对照组
在记忆的再巩固时间窗外进行游戏相关记忆的消退训练
结局指标
主要结局
游戏渴求
脑电信号
次要结局
- 心电信号
- 皮电信号
研究者
研究点 (1)
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