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临床试验/ChiCTR2500108139
ChiCTR2500108139已完成不适用

基于任务约束的球类游戏对 DCD 儿童操控技能的影响

自筹经费1 个研究点 分布在 1 个国家目标入组 22 人开始时间: 2023年10月10日最近更新:
适应症
干预措施

试验速览

阶段
不适用
状态
已完成
发起方
入组人数
22
试验地点
1
主要终点
操控技能

研究概览

简要总结

首先,研究以儿童操控技能为切入点,梳理国内外关于 DCD 儿童运动技能发展的研究现状与发展趋势,借助关键期理论对 DCD 儿童操控技能的特点进行分析,并将 DCD 儿童与 TD 儿童的操控技能发展情况进行对比,分析两种儿童操控技能发展的差异,挖掘 DCD 儿童操控技能发展存在的问题。其次,基于动态系统理论和强化理论,形成科学的球类游戏方案设计理论体系,设计和开发有利于 DCD 儿童操控技能发展的球类游戏干预方案,并检验其有效性。最后,针对球类游戏干预方案的现实应用进一步提出具有操作性的推行建议。以此为 DCD 儿童掌握操控技能提供实施路径,更精准地为儿童操控技能发展指明方向,为其健康发展提供参考与借鉴。

研究设计

研究类型
干预性研究
主要目的
非随机对照试验

入排标准

年龄范围
7 至 8(—)
性别
All

入选标准

  • •先通过问卷星对儿童的主要抚养人发放 DCDQ 量表,得分≤57 的儿童进行 MABC-2 测试。DCD 儿童纳入标准:a.自愿参加、家长允许并签署运动干预知情同意书;b.能配合随访;c.DCDQ 测试总分≤57 分,MABC-2 测试得分百分位数≤16%。

排除标准

  • •DCD 儿童排除标准:a.服用可能导致运动协调能力障碍的药物;b.存在智力缺陷、视力缺陷、神经疾病及并发症的儿童。

研究组 & 干预措施

试验组

常规球类游戏干预

干预措施: 常规球类游戏干预

对照组

基于任务约束设计的球类游戏干预

干预措施: 基于任务约束设计的球类游戏干预

结局指标

主要结局

操控技能

次要结局

未报告次要终点

研究者

发起方
自筹经费

研究点 (1)

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