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临床试验/ChiCTR2200059836
ChiCTR2200059836尚未招募不适用

虚拟现实结合眼动追踪技术在酒依赖患者渴求评估与治疗中的应用

申请课题经费1 个研究点 分布在 1 个国家目标入组 90 人开始时间: 2022年6月1日最近更新:

试验速览

阶段
不适用
状态
尚未招募
发起方
入组人数
90
试验地点
1
主要终点
眼球运动追踪记录

研究概览

简要总结

本研究通过对酒依赖患者进行 VR 干预治疗以及相应眼动追踪数据评估,探究眼动追踪数据是否可作为反应 AD 渴求的客观指标,以及进一步验证 VR 干预治疗在降低酒依赖患者渴求方面的有效性。旨在为酒依赖患者的评估和治疗提供有效的实证依据和治疗措施。

研究设计

研究类型
干预性研究
主要目的
随机平行对照

入排标准

年龄范围
18 至 60(—)
性别
Male

入选标准

  • (1)年龄 18~60 岁,受教育程度在小学及以上;
  • (2)酒依赖戒断综合征评定量表评分小于或等于 10 分;
  • (3)自愿参加,签署知情同意书。
  • (1)年龄 18~60 岁,受教育程度在小学及以上;
  • (2)无精神活性物质滥用史(烟草除外);
  • (3)自愿参加,签署知情同意书。排除标准同酒依赖组。

排除标准

  • 既往有脑器质性疾病、有起搏器或严重健康问题史;
  • 其他药物依赖(除尼古丁依赖外);
  • 有妨碍观看虚拟现实环境的视觉问题;
  • 在过去 30 天内参与任何其他与酒精相关的研究或试验。

研究组 & 干预措施

1 组

虚拟现实

2 组

药物治疗

3 组

空白对照

结局指标

主要结局

眼球运动追踪记录

次要结局

  • 视觉模拟量表
  • 宾夕法尼亚酒精渴求量表

研究者

发起方
申请课题经费

研究点 (1)

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