ChiCTR2200059836Not yet recruitingNot Applicable
虚拟现实结合眼动追踪技术在酒依赖患者渴求评估与治疗中的应用
申请课题经费1 site in 1 country90 target enrollmentStarted: June 1, 2022Last updated:
Trial Snapshot
- Phase
- Not Applicable
- Status
- Not yet recruiting
- Sponsor
- Enrollment
- 90
- Locations
- 1
- Primary Endpoint
- 眼球运动追踪记录
Study Overview
Brief Summary
本研究通过对酒依赖患者进行 VR 干预治疗以及相应眼动追踪数据评估,探究眼动追踪数据是否可作为反应 AD 渴求的客观指标,以及进一步验证 VR 干预治疗在降低酒依赖患者渴求方面的有效性。旨在为酒依赖患者的评估和治疗提供有效的实证依据和治疗措施。
Study Design
- Study Type
- 干预性研究
- Primary Purpose
- 随机平行对照
Eligibility Criteria
- Ages
- 18 to 60 (—)
- Sex
- Male
Inclusion Criteria
- •(1)年龄 18~60 岁,受教育程度在小学及以上;
- •(2)酒依赖戒断综合征评定量表评分小于或等于 10 分;
- •(3)自愿参加,签署知情同意书。
- •(1)年龄 18~60 岁,受教育程度在小学及以上;
- •(2)无精神活性物质滥用史(烟草除外);
- •(3)自愿参加,签署知情同意书。排除标准同酒依赖组。
Exclusion Criteria
- •既往有脑器质性疾病、有起搏器或严重健康问题史;
- •其他药物依赖(除尼古丁依赖外);
- •有妨碍观看虚拟现实环境的视觉问题;
- •在过去 30 天内参与任何其他与酒精相关的研究或试验。
Arms & Interventions
1 组
虚拟现实
2 组
药物治疗
3 组
空白对照
Outcomes
Primary Outcomes
眼球运动追踪记录
Secondary Outcomes
- 视觉模拟量表
- 宾夕法尼亚酒精渴求量表
Investigators
Study Sites (1)
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