ChiCTR2400083464已完成不适用
减少侵入性记忆并促进创伤后成长的《旅行者》严肃游戏干预
该研究得到清华大学 SIGS 跨学科科学基金(No. JC2022012)、深圳市下一代交互媒体创新技术重点实验室(No. ZDSYS20210623092001004)和深圳市人文社会科学重点研究基地(No. 202003)的支持1 个研究点 分布在 1 个国家开始时间: 2022年12月10日最近更新:
试验速览
- 阶段
- 不适用
- 状态
- 已完成
- 发起方
- 试验地点
- 1
- 主要终点
- 侵入性记忆
研究概览
简要总结
《旅行者(Traveler )》是清华大学深圳国际研究生院研发的一种针对创伤后应激障碍(PTSD)的、基于视觉空间干预的严肃游戏。本研究的旨在检验其在 PTSD 早期阶段减少侵入性记忆的可行性。 此外,为了了解其综合影响,还测量了干预后 1 个月的积极心理变化(例如创伤后成长)。 在本研究中,Traveler 的疗效与书面暴露疗法 (WET) 和候补组(对照组)进行了比较。 我们的假设如下:(1)与候补名单和 WET 相比,旅行者导致较少的侵入性记忆,包括创伤性图像的生动性、对创伤性图像的厌恶、闪回频率以及 7 天随访和 30 天随访时的闪回影响; (2) 与候补名单和 WET 相比,Traveler 在 30 天的随访中促进更多的创伤后成长。
研究设计
- 研究类型
- 干预性研究
- 主要目的
- 随机平行对照
- 盲法
- 这项随机对照试验采用单盲设计,参与者不知道他们的特定干预组。
入排标准
- 年龄范围
- 18 至 50(—)
- 性别
- All
入选标准
- •如果参与者年满 18 岁,并且在初次评估之前经历过至少一次创伤事件且没有 PTSD 病史,则符合资格。
排除标准
- •如果参与者被诊断患有精神障碍、物质依赖或神经系统疾病,则被排除在外。 目前正在接受心理治疗的人也被排除在外,因为这些治疗的效果可能会混淆干预的效果。
研究组 & 干预措施
旅行者游戏干预(TGT)小组
书面暴露治疗 (WET) 组
等候名单(控制)组
结局指标
主要结局
侵入性记忆
时间窗: 在干预前(基线)、第一次干预后的第 7 天和第 30 天评估侵入性记忆。
次要结局
- 创伤后成长(在第一次治疗后第 30 天测量)
- 游戏体验(完成旅行者游戏干预后立即测量)
研究者
研究点 (1)
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