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临床试验/ChiCTR2500102979
ChiCTR2500102979已完成不适用

rTMS 降低青少年游戏成瘾者心理渴求的技术应用研究

市级(医疗卫生科技创新->关键技术攻关)1 个研究点 分布在 1 个国家开始时间: 2021年7月1日最近更新:

试验速览

阶段
不适用
状态
已完成
发起方
试验地点
1
主要终点
渴求程度

研究概览

简要总结

1、评估 rTMS 干预背外侧前额叶对游戏成瘾者渴求的疗效与安全性,探索 rTMS 治疗游戏成瘾最优治疗方案,建立治疗范式; 2、探索背外侧前额叶功能异常在游戏成瘾中的神经机制。

研究设计

研究类型
干预性研究
主要目的
随机平行对照
盲法
双盲(对受试者和研究者均隐藏分组)

入排标准

年龄范围
13 至 18(—)
性别
All

入选标准

  • 1.符合第 11 版《国际疾病分类》(ICD-11)游戏成瘾诊断标准;
  • 2.年龄 13-18 岁;

排除标准

  • 脑器质性疾病、脑外伤或头部手术史;
  • 2.体内装有心脏起搏器、神经刺激器等;
  • 3.既往有癫痫发作史者;
  • 4.最近一个月内有电抽搐、rTMS 等物理治疗者;
  • 5.诊断有其他重性精神疾病;
  • 6.最近 5 年内有过其他物质滥用或依赖(尼古丁除外).

研究组 & 干预措施

干预组

对照组

结局指标

主要结局

渴求程度

时间窗: 干预后,第 1 周、第 2 周、第 3 周、第 4 周、第 6 周、第 8 周、第 10 周、第 12 周、第 16 周、第 20 周、第 24 周

次要结局

  • 认知功能水平(干预后,第 4 周、第 24 周)
  • 抑郁水平(干预后,第 4 周、第 24 周)
  • 焦虑水平(干预后,第 4 周、第 24 周)

研究者

发起方
市级(医疗卫生科技创新->关键技术攻关)

研究点 (1)

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