ChiCTR2500102979已完成不适用
rTMS 降低青少年游戏成瘾者心理渴求的技术应用研究
市级(医疗卫生科技创新->关键技术攻关)1 个研究点 分布在 1 个国家开始时间: 2021年7月1日最近更新:
试验速览
- 阶段
- 不适用
- 状态
- 已完成
- 发起方
- 试验地点
- 1
- 主要终点
- 渴求程度
研究概览
简要总结
1、评估 rTMS 干预背外侧前额叶对游戏成瘾者渴求的疗效与安全性,探索 rTMS 治疗游戏成瘾最优治疗方案,建立治疗范式; 2、探索背外侧前额叶功能异常在游戏成瘾中的神经机制。
研究设计
- 研究类型
- 干预性研究
- 主要目的
- 随机平行对照
- 盲法
- 双盲(对受试者和研究者均隐藏分组)
入排标准
- 年龄范围
- 13 至 18(—)
- 性别
- All
入选标准
- •1.符合第 11 版《国际疾病分类》(ICD-11)游戏成瘾诊断标准;
- •2.年龄 13-18 岁;
排除标准
- •脑器质性疾病、脑外伤或头部手术史;
- •2.体内装有心脏起搏器、神经刺激器等;
- •3.既往有癫痫发作史者;
- •4.最近一个月内有电抽搐、rTMS 等物理治疗者;
- •5.诊断有其他重性精神疾病;
- •6.最近 5 年内有过其他物质滥用或依赖(尼古丁除外).
研究组 & 干预措施
干预组
对照组
结局指标
主要结局
渴求程度
时间窗: 干预后,第 1 周、第 2 周、第 3 周、第 4 周、第 6 周、第 8 周、第 10 周、第 12 周、第 16 周、第 20 周、第 24 周
次要结局
- 认知功能水平(干预后,第 4 周、第 24 周)
- 抑郁水平(干预后,第 4 周、第 24 周)
- 焦虑水平(干预后,第 4 周、第 24 周)
研究者
研究点 (1)
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