ChiCTR1900028130进行中(未招募)1 期
一项基于虚拟现实场景唤起(VR)的经颅直流电刺激(tDCS)干预冰毒成瘾的随机、对照、双盲临床试验
国家自然科学基金1 个研究点 分布在 1 个国家目标入组 60 人开始时间: 2019年11月16日最近更新:
试验速览
- 阶段
- 1 期
- 状态
- 进行中(未招募)
- 发起方
- 入组人数
- 60
- 试验地点
- 1
- 主要终点
- 渴求度
研究概览
简要总结
(1)主要研究目的:比较干预三周后,VR-tDCS 真刺激、VR-tDCS 伪刺激和 VR 对照对冰毒成瘾患者干预疗效的差异。 (2)次要研究目的:评估 VR-tDCS 真刺激干预冰毒成瘾患者的安全性及认知功能的变化。
研究设计
- 研究类型
- 干预性研究
- 主要目的
- 随机平行对照
- 盲法
- 未说明
入排标准
- 年龄范围
- 18 至 65(—)
- 性别
- Male
入选标准
- •(1)年龄 18-65 岁;
- •(2)有明确吸食甲基苯丙胺史,并且从被抓开始到现在的时间控制在 6 个月以内,最宽期限为 9 个月以内;
- •(3)吸毒渴求度处于轻度渴求及其以上;
- •(4)患者已签署知情同意书,表示他们已充分理解了本研究的相关信息,并自愿参加本研究,自愿遵守研究规定。
排除标准
- •(1)神经系统疾病患者;
- •(2)心血管疾病患者;
- •(3)其他严重躯体疾病者;
- •(7)根据研究者判断,受试者不可信或依从性差者。
研究组 & 干预措施
VR-tDCS 治疗组
VR 先诱发,然后 tDCS 干预
VR-tDCS 伪刺激组
VR 先诱发,然后 tDCS 伪刺激
VR-tDCS 控制组
只有 VR 诱发
结局指标
主要结局
渴求度
心率变异性
停止信号反应时
次要结局
- 认知任务
研究者
研究点 (1)
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