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临床试验/ChiCTR1900024936
ChiCTR1900024936进行中(未招募)不适用

运动游戏及视频游戏训练对老年人认知及身体功能的影响研究

国家自然科学基金1 个研究点 分布在 1 个国家目标入组 90 人开始时间: 2019年7月22日最近更新:

试验速览

阶段
不适用
状态
进行中(未招募)
发起方
入组人数
90
试验地点
1
主要终点
平衡能力

研究概览

简要总结

本研究拟通过视频游戏训练及运动游戏训练,考察不同游戏训练形式对老年人加工速度、执行功能等认知功能及平衡能力等身体功能的影响。

研究设计

研究类型
干预性研究
主要目的
随机平行对照
盲法
未说明

入排标准

性别
All

入选标准

  • (1)年龄: ≥ 60 岁;
  • (2)教育水平:≥ 6 年;
  • (3)非视频游戏常用者:近 6 个月几乎没有玩过视频游戏和运动游戏;
  • (4)简易精神状态量表(MMSE)≥ 24 分;
  • (5)一般认知功能、躯体功能正常及心理健康状况良好。

排除标准

  • (1) 有视听或肢体功能障碍;
  • (2) 下肢做过手术;
  • (3) 高血压未服药及脑血管疾病;
  • (4) 规律运动者:近 6 个月有规律的参加运动;
  • (5) 被诊断为各种神经或精神疾病的个体,包括精神分裂症、抑郁症、双向情感障碍、帕金森病、轻度认知损伤以及各种类型的痴呆。

研究组 & 干预措施

干预组 1

视频游戏

干预组 2

运动游戏

对照组

结局指标

主要结局

平衡能力

执行功能

加工速度

记忆

注意

下肢力量

下肢灵活性

有氧耐力

体力活动水平

次要结局

未报告次要终点

研究者

发起方
国家自然科学基金

研究点 (1)

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