ChiCTR2300077831尚未招募早期 1 期
行为回避训练对网络游戏成瘾者游戏渴求的影响及其认知神经机制
浙江省自然科学基金2 个研究点 分布在 1 个国家开始时间: 2023年11月24日最近更新:
试验速览
- 阶段
- 早期 1 期
- 状态
- 尚未招募
- 发起方
- 试验地点
- 2
- 主要终点
- 网络游戏成瘾量表
研究概览
简要总结
本研究尝试通过行为回避训练探究其对网络游戏成瘾者的游戏渴求干预效果及其认知神经机制。
研究设计
- 研究类型
- 干预性研究
- 主要目的
- 随机平行对照
- 盲法
- 单盲。进行行为回避训练的实验人员知道实验目的,参加试验的被试不知道实验目的。
入排标准
- 年龄范围
- 18 至 35(—)
- 性别
- All
入选标准
- •网络游戏成瘾者(Internet gaming disorder, IGD)的纳入标准:中国籍、年龄 18--35 岁,被试需要同时满足 IAT 量表(网络游戏成瘾量表)分数大于等于 50,DSM-5 分数大于等于 5,同时结合游戏历史(大于 2 年)和游戏时间(大于 2 小时 / 天),视力或矫正视力正常。
排除标准
- •经专业诊断的严重不稳定躯体或精神疾病(如哮喘、心脏病、心脑血管疾病、神经系统疾病、精神分裂症等);有酒精、药物等物质滥用史
研究组 & 干预措施
干预组
对照组
结局指标
主要结局
网络游戏成瘾量表
游戏渴求度量表
行为抑制 / 激活系统量表
内隐认知测量
自动趋近偏差
血氧水平依赖性功能磁共振成像
脑激活
曲线下面积
最大偏差值
次要结局
- 抑郁自评量表
- 焦虑自测量表
- 自我控制量表
研究者
研究点 (2)
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